Category : 遊戲

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取出「大家的節奏天國」和「太鼓達人」系列的音樂之後, 慢慢想把之前玩過的遊戲中覺得好聽的音樂轉出來, 這一次輪到「戰國 Basara 3」,沒想到格式又跟之前轉過的幾個不一樣, 就如同 Winamp 加上 in_vgmstream 外掛後,Winamp 可以開啟的檔案類型數量一樣, 遊戲音樂格式或許就是有這麼多種,只好見一種轉一種了。
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相信玩過 Wii 太鼓達人的人應該都會覺得有些音樂不錯,想收錄起來聽, 因此就會上網查詢音樂或至 Youtube 等網站收聽音樂; 不過 Youtube 很多都是遊戲遊玩影片,會有鼓聲或其他的吵雜聲, 而太鼓達人音樂原聲帶,並沒有遊戲中出現的所有音樂, 所以若從遊戲中直接找出這些音樂的話就比較符合自己需求了。
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玩了「大家的節奏天國」之後,發現有非常喜歡的音樂, 可是如果要收聽的話,一定要先將該關 Perfect 過關(不見得常常有挑戰 Perfect 的機會), 而且就算 Perfect,也只能在遊戲中的喫茶店收聽, 因此上網到處查資料,並在一連串測試後成功將音樂取出並轉成 wav 檔, 如此就可以將喜歡的音樂帶著走了...
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******* 前言 ******* Wii 金手指功能是透過 Homebrew Channel 執行 ocarina 或 GeckoOS 程式來達成,所以一定要先安裝 Homebrew Channel,安裝方式請上網搜尋「Homebrew Channel」, 相關網站: http://hbc.hackmii.com/ → Homebrew Channel 官網 http://wiibrew.org/wiki/Homebrew_Channel → Wii相關的 wiki,參考 Installation 某些中文網站提供更新的安裝方式圖文解說 ...
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http://members.cox.net/dexter0/WiiHacking/ dexter0 Wii 金手指搜尋指南 關於 Wii 使用 USB Gecko 的相關知識,在 dexter0 的網站上有相當詳細的說明, (甚至連程式設計相關的事都有稍微提到,相信有寫過程式的人應該看得懂) ...
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前言: Ocarina 金手指編輯程式 Code Manager 儲存之文字檔格式為: 第一行 Game ID(例如 RWLJ01 為搖擺壞利歐) 第二行 Game Name(例如 Wario Land Shake) 第三行空一行(換行字元) 接下來(第四行以後)就是金手指碼區塊: 開頭第一行為名稱,緊接下來數行為金手指碼,區塊與區塊間以一行以上的空白行隔開 ...
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1.一般碼寫入(假設搜得位址為 804F2AE4,要鎖定為 999) (1)第一行輸入 4A000000 80000000,表示要使用指標加上偏移量。 (2)第二行輸入 124F2AE4 000003E7,指定第一行指標加上偏移量的位址起設定 16-bits 資料。(此例 804F2AE4 值為 03,804F2AE5 值為 E7 → Big Endian 排列方式之故) (3)指標設定碼(4A000000 80000000)一定要寫在位址寫入碼(124F2AE4 000003E7)的前面,如果不是在前面,可以利用右邊的 Move Up 或 Move Down 按鈕來調整先後順序 ...
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